Description
Jeu d’ambiance et d’actions. Le père Noël doit amener son renne à destination après avoir contourné des obstacles. Le problème est que les rennes ont décidé de désobéir aux ordres et de se créer leurs propres consignes. Ce qui fera une course à obstacles des plus farfelues!
Inclus : les instructions, les images pour former les équipes et les consignes pour les rennes.
Pour animer des groupes de 6 à 12 personnes de 8 ans et plus.